Hackerangriff |
Ein Hackerangriff ist der gezielte Versuch, unbefugt in ein IT-System einzudringen, es zu manipulieren oder seine Funktionen zu stören. In Homo Dividuum nutzt er Sicherheitslücken in der digitalen Infrastruktur ähnlich, wie Mind Hacking psychologische Schwachstellen der Psyche ausnutzt. |
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Halluzination |
Eine menschliche Halluzination ist eine Wahrnehmung, die ohne eine entsprechende äußere Sinnesquelle entsteht; bei Künstlicher Intelligenz bezeichnet sie eine plausibel erscheinende, aber nicht durch Daten oder Quellen gestützte Ausgabe. In Homo Dividuum zeigen beide Formen, dass biologische wie technische Systeme keine unmittelbare Wirklichkeit wiedergeben, sondern auf Grundlage ihrer jeweiligen Weltmodelle Inhalte erzeugen. |
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Handlung |
Eine Handlung ist ein Verhalten, durch das ein Akteur bewusst oder unbewusst auf seine Umwelt einwirkt. In Homo Dividuum wird jede Handlung zum Spielzug, dessen Wirkungen über Rückkopplungsschleifen auf SoloS, andere Menschen und HoloH zurückwirken. |
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Handlungs-spielraum |
Der Handlungsspielraum umfasst jene Möglichkeiten, zwischen denen ein Akteur unter gegebenen Bedingungen tatsächlich wählen kann. In Homo Dividuum entsteht die Freiheit von SoloS nicht außerhalb von HoloH, sondern durch das Erkennen, Nutzen und Erweitern der darin vorhandenen Spielräume. |
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Hard Power |
Die Durchsetzung von Interessen durch materiellen Druck, Verbote, Sanktionen, Drohungen oder unmittelbare Gewalt. Während Soft Power Zustimmung erzeugt, begrenzt Hard Power die Handlungsmöglichkeiten anderer durch offen erkennbare Machtmittel. |
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Hardliner |
Ein Hardliner vertritt eine Position besonders kompromisslos und deutet Abweichungen häufig als Schwäche oder Verrat. In Homo Dividuum stabilisiert er geschlossene Mem-Sets, indem er Ambivalenz, Rückkopplung und die Veränderbarkeit des eigenen Weltmodells zurückweist. |
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Heldenreise |
Die Heldenreise ist ein wiederkehrendes Erzählmuster, in dem eine Figur ihre vertraute Welt verlässt, Prüfungen besteht und verwandelt zurückkehrt. In Homo Dividuum lässt sie sich als Entwicklungsweg von SoloS verstehen, der seine Abhängigkeiten erkennt und zum bewussten Mitgestalter seiner Wirklichkeit wird. |
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Herrschafts-anspruch der Menschheit |
Der Herrschaftsanspruch der Menschheit ist die Vorstellung, der Mensch dürfe andere Lebewesen, Landschaften und planetare Prozesse seinen Zwecken unterordnen. In Homo Dividuum entspringt er menschlicher Schöpfungskraft und technologischer Überlegenheit, verlangt aber angesichts ihrer Folgen nach Verantwortung und Selbstbegrenzung. |
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Hintergrund-geschichte |
Die Hintergrundgeschichte einer Person, Gruppe, Figur oder Situation stellt die Gesamtheit der Hintergrundinformationen zu jemandem oder etwas dar. Dabe handelt es sich um die über viele Medien verteilte Hintergrundgeschichte des digitalen Selbst. |
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Hintergrund-rauschen |
Hintergrundrauschen besteht aus beiläufigen, ungeordneten oder unvermeidbaren Signalen, die eine wichtige Information begleiten und ihre Wahrnehmung erschweren können. In Homo Dividuum unterscheidet es sich von gezielt erzeugtem Kommunikationsrauschen, das bewusst eingesetzt wird, um Aufmerksamkeit abzulenken, Zusammenhänge zu verdecken oder Menschen zu manipulieren. |
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Hoax |
Ein Hoax ist eine bewusst erzeugte Falschmeldung oder Täuschung, die Menschen zur Weitergabe oder zu einer bestimmten Reaktion bewegen soll. In Homo Dividuum nutzt er Vertrauen, Emotionalität und Viralität, um eine erfundene Wirklichkeit vorübergehend gesellschaftlich wirksam werden zu lassen. |
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HoloH |
Die unsichtbare, dezentral gewachsene Weltordnung aus Wirtschaft, technologischer Infrastruktur und staatlichen Institutionen, die im Hintergrund "rattert". In Homo Dividuum herrscht HoloH nicht von einem zentralen Ort aus, sondern wirkt systemisch durch die miteinander verbundenen Handlungen von Institutionen, Technologien und Menschen. |
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HoloS |
Der fortwährende Aushandlungsprozess zwischen HoloH und SoloS, vermittelt durch Technologie, bei dem keiner gewinnt, denn beide brauchen einander. In Homo Dividuum ist HoloS kein eigenständiger dritter Pol, sondern der bewegliche Spiel- und Übertragungsraum, in dem persönliche und gesellschaftliche Wirklichkeiten aufeinander einwirken. |
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Homo |
Homo bezeichnet eine Gattung verschiedener Menschenarten, zu der neben Homo sapiens auch ausgestorbene Arten menschlicher Entwicklung gehören. In Homo Dividuum erinnert der Begriff daran, dass der heutige Mensch keine endgültige Form, sondern eine Momentaufnahme der biologischen und technologischen Evolution ist. |
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Homo Dividuum |
Homo Dividuum ist eine Philosophie der vernetzten Ko-Evolution von Mensch, Technik und Menschheit. Der Mensch wird darin als Dividuum, ein in sich verteiltes, mit anderen verbundenes und technologisch erweiterbares Wesen betrachtet. Er ist kein abgeschlossenes Individuum, sondern Schnittstelle und Mitgestalter einer kollektiven Menschheit. |
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Homo sapiens |
Homo sapiens ist die heute lebende Menschenart und bezeichnet wörtlich den "weisen" oder "verständigen Menschen". In Homo Dividuum wird diese Selbstbezeichnung kritisch erweitert, weil menschliche Entwicklung nicht allein auf Vernunft, sondern ebenso auf Kooperation, Technologie, psychische Widersprüchlichkeit und kollektive Schöpfungskraft zurückgeht. |
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HoMoH |
In Homo Dividuum bildet HoMoH den Menschheitshorizont, in dem sich Milliarden lokaler Spielzüge zu einem gemeinsamen Weltspiel verbinden. |
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Hook |
Ein Hook ist ein sprachlicher, visueller oder emotionaler Reiz, der Aufmerksamkeit erzeugt und zum Weiterlesen, Zuhören oder Handeln motiviert. In Homo Dividuum öffnet er die Psyche für eine nachfolgende Story oder Botschaft und kann damit zum Einfallstor memetischer Beeinflussung werden. |
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Human in the Loop |
Human in the Loop bezeichnet ein technisches Verfahren, bei dem ein Mensch in automatisierte Entscheidungs- oder Lernprozesse eingebunden bleibt. In Homo Dividuum soll diese Rückkopplung menschliche Verantwortung sichern, kann aber zur bloßen Formalität werden, wenn das technische System die tatsächlichen Handlungsoptionen bereits vorgibt oder der Mensch der Maschine blind vertraut. |
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Humanismus |
Ein Welt- und Menschenbild, das Würde, Freiheit und schöpferische Fähigkeit des Menschen in den Mittelpunkt stellt. Im Homo Dividuum erweitert sich dieser Blick vom autonomen Einzelmenschen auf den Menschen als verbundenes, technologisches und in die lebendige Welt eingebettetes Wesen. |
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Humanoider Roboter |
In Homo Dividuum ist ein humanoider Roboter eine Maschine, deren Körperform, Bewegungen oder Kommunikationsweisen dem Menschen nachempfunden sind. Seine Ähnlichkeit erleichtert soziale Interaktion, sagt jedoch noch nichts darüber aus, ob er Bewusstsein, Gefühle oder eine menschliche Innenwelt besitzt. |
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Hypothese |
Eine Hypothese ist eine vorläufige und überprüfbare Annahme über einen Zusammenhang. In Homo Dividuum schützt ihre bewusste Vorläufigkeit davor, Spekulation vorschnell in Wahrheit oder Ideologie zu verwandeln. |
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Hysterie |
Eine sich kollektiv verstärkende emotionale Erregung, bei der Angst, Empörung oder Begeisterung die sachliche Wahrnehmung überlagern. Hysterie entsteht durch soziale Ansteckung, wiederholte Bestätigung und den Eindruck, dass eine unmittelbare gemeinsame Reaktion unausweichlich sei. |