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Cancel Culture

In Homo Dividuum bezeichnet Cancel Culture die kollektiv organisierte Entziehung von Aufmerksamkeit, Anerkennung oder öffentlicher Teilhabe. Sie kann gesellschaftliche Verantwortung einfordern, wird jedoch zur Gleichschaltung, wenn Abweichung nicht mehr diskutiert, sondern durch Ausschluss unsichtbar gemacht wird.

Canon Event

Ein Canon Event ist ein Ereignis, das als unverzichtbarer Bestandteil der persönlichen Entwicklung betrachtet wird. Ein Canon Event beschreibt ein Erlebnis, was in einer Lebensgeschichte einer Person geschehen musste, damit sie die Person wurde, die sie ist.

Celebrity

Eine Celebrity ist eine Person, deren Bekanntheit selbst zu einem wesentlichen Bestandteil ihrer öffentlichen Bedeutung geworden ist. In Homo Dividuum entsteht sie aus der Rückkopplung von medialer Sichtbarkeit, öffentlicher Aufmerksamkeit und fortlaufender Selbstdarstellung.

Chaos

Chaos bezeichnet einen Zustand, in dem Zusammenhänge unübersichtlich, instabil oder nicht zuverlässig vorhersehbar erscheinen. In Homo Dividuum ist Chaos nicht nur Zerstörung, sondern auch ein Möglichkeitsraum, in dem bestehende Ordnungen aufbrechen und neue Strukturen entstehen können.

Chaosfaktor einer Gesellschaft

Der Chaosfaktor einer Gesellschaft ist das nicht vollständig berechenbare Element menschlichen Handelns, das bestehende Ordnungen stört und unerwartete Wendungen auslöst. In Homo Dividuum gefährdet er die Stabilität gesellschaftlicher Systeme, hält sie zugleich aber offen für Erneuerung und evolutionäre Entwicklung.

Chatbot

Ein Chatbot ist ein technisches System, das über Sprache oder Text mit Menschen kommuniziert. In Homo Dividuum wird er zum Interface zwischen SoloS und einer maschinell verarbeiteten Wissenswelt, deren Antworten auf das Denken des Menschen zurückwirken.

Clan

Ein Clan ist eine eng verbundene Gemeinschaft, deren Zusammenhalt auf Herkunft, Loyalität, Verwandtschaft oder einem gemeinsamen Identitätsnarrativ beruht. In Homo Dividuum bietet er Schutz und Zugehörigkeit, kann jedoch seine eigenen Regeln über die Ordnung der Gesamtgesellschaft stellen.

Closed-Minded

Closed-Minded bezeichnet einen Zustand eines Local Brain, in dem bestehende Überzeugungen, Deutungsmuster oder Weltmodelle gegenüber widersprechenden Informationen und Rückkopplungen weitgehend abgeschirmt sind. Das System verarbeitet neue Informationen dann bevorzugt so, dass die bereits bestehende Wirklichkeit bestätigt und stabilisiert wird. Damit beschreibt der Begriff Closed-Minded in Homo Dividuum das Gegenteil von Open-Minded.

Closed-Minded Global Player

Ein Closed-Minded Global Player verbindet große Handlungsmacht und Wirkungsreichweite mit einem gegenüber wider-sprechenden Informationen und Korrektur weitgehend abgeschotteten Local Brain. Dadurch können verzerrte lokale Wahrnehmungen oder ein destruktives Weltmodell global skaliert und zur Wirklichkeit vieler anderer Menschen werden.

Closed-Minded Local Player

Ein Closed-Minded Local Player verbindet eine begrenzte Wirkungsreichweite mit einem gegenüber Korrektur weitgehend abgeschotteten Local Brain. Seine Fehlwahrnehmungen können für ihn selbst und sein unmittelbares Umfeld problematisch sein, bleiben aufgrund seiner begrenzten Handlungsmacht jedoch meist lokal wirksam.

Codierung

Codierung ist die Übersetzung von Informationen in ein regelgebundenes Zeichensystem, das gespeichert, übertragen oder verarbeitet werden kann. In Homo Dividuum verbinden genetische, sprachliche und digitale Codes unterschiedliche Ebenen der Informationsweitergabe.

Compliance

Die Anpassung des eigenen Handelns an Gesetze, Standards und Systemvorgaben. Aus freiwilliger Regelbefolgung kann dabei ein technisch überwachter Normalbetrieb werden.

Computer

Ein Computer ist eine programmierbare Rechenmaschine, die Daten nach festgelegten Regeln verarbeitet, speichert und überträgt. In Homo Dividuum erweitert Künstliche Intelligenz den Computer zur Denkmaschine: Er berechnet nicht mehr nur vorgegebene Aufgaben, sondern erkennt Muster, erzeugt Inhalte und wirkt an menschlichen Denkprozessen mit.

Computerspiel

Ein Computerspiel ist ein digital erzeugter Handlungsraum mit programmierten Regeln, Zielen und Rückmeldungen. In Homo Dividuum dient es als Modell dafür, wie SoloS innerhalb eines vorgegebenen Systems Handlungsspielräume erkundet, Regeln nutzt und alternative Wege entdeckt.

Content Creator

Ein Content Creator erstellt Texte, Bilder, Videos, Audio und andere medialen Inhalte für die Öffentlichkeit. In Homo Dividuum erzeugen Content Creator nicht nur Unterhaltung oder Information, sondern Meme und Wirklichkeitsangebote, die in den kollektiven Bewusstseinsstrom eingehen.

Core Memory

Eine Core Memory ist im popkulturellen Gebrauch eine emotional besonders bedeutsame Erinnerung, die als identitätsprägend erlebt wird. Eine Ersterfahrung kann zur Core Memory werden, wenn sie nicht nur erinnert wird, sondern dauerhaft das Erleben ähnlicher Situationen einfärbt. Viele Ersterfahrungen besitzen gerade deshalb Core-Memory-Potenzial, weil es noch kein vorhandenes Muster gibt, das ihre Wirkung abschwächt.

Core Memory Unlocked

Core Memory Unlocked bezeichnet den Moment, in dem ein Bild, Geruch, Lied, Gegenstand oder Video plötzlich eine alte emotionale Erinnerung aktiviert. Dabei öffnet ein äußerer Reiz einen alten psychischen Speicherstand und versetzt den Menschen für einen Moment in eine frühere Wirklichkeit zurück.

Crashout

In Homo Dividuum ist ein Crashout nicht nur ein besonders heftiger Gefühlsausbruch, sondern der Augenblick, in dem die verschiedenen Bestandteile eines Dividuums ihre gemeinsame Synchronisation verlieren. Ein Crashout ist damit der Moment, in dem die innere Vielheit des Dividuums sichtbar durch die Oberfläche des Individuums bricht. Ein Crashout kann als ein psychischer Glitch verstanden werden.

Cringe

Cringe bezieht sich auf eine soziale Fehlermeldung, auf einen Glitch des sozialen Selbst. Das wahrgenommene Selbstbild einer Person kollidiert mit ihrer Wirkung auf andere. Der Körper reagiert mit Fremdscham auf eine misslungene Identitätsaufführung.

Cyberpunk

Cyberpunk beschreibt ein dystopisches Zukunftsbild einer Welt, in der Menschen zwar permanent vernetzt sind, ihre schöpferische Eigenbewegung jedoch zunehmend verlieren und zu Vollzugsorganen technopolitischer Informationssysteme werden. Es zeigt die Ambivalenz einer Welt, in der Technologie zugleich erweitert, verbindet, kontrolliert und abhängig macht. Homo Dividuum ist demgegenüber breiter und konstruktiver angelegt.

Cyberspace

Der durch digitale Vernetzung entstandene Handlungs- und Wahrnehmungsraum, in dem Menschen, Maschinen und Informationen miteinander verbunden sind. Als kybernetischer Teil der Infosphäre wird er durch Kommunikation, Steuerung und Rückkopplung fortlaufend erzeugt und verändert.

Cyborg

Ein Mensch-Maschinen-Hybrid, dessen biologischer Körper dauerhaft mit technischen Elementen verbunden ist. Der Cyborg ersetzt, verbessert oder erweitert körperliche und geistige Fähigkeiten und macht damit sichtbar, dass die Grenze zwischen Mensch und Technologie zunehmend durchlässig wird.